[클린 코드: Clean Code] 6. 객체와 자료 구조(Object and data structure)
| 6. 객체와 자료 구조-- || 자료 추상화-- 자료를 세세하게 공개하기 보다는 추상적인 개념으로 표현하는 편이 좋다.- 객체가 포함하는 자료를 표현할 가장 좋은 방법을 심각하게 고민해야 한다.> Ex 1.123456789101112131415// 구체적인 Point Classpublic class Point { public double x; public double y;} // 추상적인 Point Classpublic interface Point { double getX(); double getY(); void setCartesian(double x, double y); double getR(); double getTheta(); void setPolar(double r, double theta);..
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2021. 1. 12. 19:32